2025/9/5発売の『デモンエクスマキナ タイタニックサイオン』の体験版を終えたので語っていく
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とりあえずタダでゲーム序盤を体験できるので興味があるならやれ。
俺は気に入ったので製品版予約しといたぞ。
個人的武器評価
使ってみて「ええやん」ってなったのを書き出してます。
ナイフ、ロングボウで敵を倒すと鹵獲が発生しやすくなる
先に言っといてくれよ!(俺が説明読み飛ばしてただけ)
アイテムマラソン時はトップランクとナイフを装備して行けば捗る。
溜めパンチで体勢を崩し、ナイフで弱点を突く感じで。
難易度ハードやとまだ敵が生き残ることもあるので追い打ちに兜割りとかしてやるとOK
味方NPCに最後の一撃を奪われないように注意!

レーザーブレード
二刀持ちしてクロス斬りするのが強い。
2回通常斬りしてからの3撃目にクロス斬りを持ってくると当てやすい。
融合後に取得できるスキル「兜割り」が強スキル。
一気に決めたい時は積極的に狙っていくべし。但し、モーション中に敵の攻撃をくらう事が多いので使うタイミングには注意。

太刀+レーザーブレードもあり
異なる武器種でもクロス斬り可能。
物理属性とレーザー属性の両方の攻撃ができるので敵の特性にある程度合わせることができるのも強み。
武器種が異なるのでスキルも別のものを装備でき、戦闘の幅が広がる。


ランス
最初は全然当てれなくてなんじゃこれって感じだったが、慣れてくると案外強い。
5回連続で突き刺せるのもいいね。
敵の動きが止まるタイミングを見極めて攻撃するのがミソ。
盾持ちの奴にたいして特効あり。
試してないけど、ボスのアーマー剥ぐのにも使えるんかな…。

盾チク戦法も可能。

ナックル両手持ち
怯み値が高く敵がすぐにダウン状態になる。
交互にパンチを繰り出せるので片手の時よりスムーズに連打できる。
正味そんなに強くはないが、両手の最大溜めをぶつけた時は爽快。

サブクエで一つ入手できる。
もう一個は雑魚から開発データを取得し、開発でゲットできる。

今のところレア度はノーマルのみ確認
バズーカ2本持ち
撃つのは1発ずつしかできないが両手に装備したバズーカを交互に撃つことで途切れる事なく撃ち続けることができる。
空中の敵には当てにくいのが難点。
地上の敵や的が大きいボスには結構刺さる。

肩ミサイル
全弾当てるとかなり強いが、空中を動き回る敵にはほぼ当たらない。
バズーカと同じく地上の敵や的が大きいボスには結構刺さる。

肩キャノン
男なら装備しておきたいロマン砲。残念ながら威力はそこまで高くはない。
今はグレネードキャノンしか無いけど、製品版ではどんなロマン兵器が待っているのかワクワクするぜ。

肩の回復装置
被弾が多い人(俺の事だが)は肩の回復装置が役立つ。
ボスの攻撃力が高いのはもちろんのこと、難易度ハードでは雑魚敵の攻撃も結構痛いので非常にお世話になりました。

アーマーはお好みで
機体のカスタマイズは完全に自分の好みで決めてOK。
どんな機体にするのかを考えてる時が一番楽しいまであるからおすすめ装備とかを調べてそのまま真似するのはやめておけ!
強さより自分の好きな見た目、こだわりの武器で戦う方が楽しめるぞ。
俺は重量級のゴテゴテした感じも、軽量級のスタイリッシュな感じもすきなので色々作ってる。


粒子兵装について
ボディアーマーに付与されている特殊効果のこと。名称の後にSSとかASとか付いてるやつ
使用中にフェムトを消費する。
このゲームエネルギー管理が厳しくねぇか?
ボス戦でジリ貧になるからフェムト回復アイテムが欲しい…


現状確認できたのは以下3つ
シールド

こっちから攻撃すると解除される
粒子兵装のシールドが使用可能な胸部アーマー
全方位からの攻撃を防ぐバリアを展開し、
ダメージを受ける代わりにフェムトを消費する
アサルト

物理属性の粒子兵装アサルトが使用可能な胸部アーマー
射撃を行う2本のアームが展開し、
フェムトを消費して自動で近くの敵を攻撃する
ウイング

粒子兵装のウイングが使用可能な胸部アーマー
大型のスラスターが展開し、フェムトを消費して各種移動性能が向上する
融合スキル
別ページにまとめました。
Ⅰ~Ⅱ(体験版で取得可能)スキル一覧
教えてくれない操作方法
地上ブーストダッシュ
回避ボタン長押しでスタミナを消費しながら地上をブーストダッシュできる。
地上を素早く移動しながら射撃できる
地上ダッシュ(ブーストダッシュじゃなく走る方)中にジャンプしながら射撃することで、地上を素早く移動しながら攻撃することができる。
軽量級のアーマーならダッシュせずともそれなりに速く動ける。
ウイングシフトで加速して(ダッシュなしで。ダッシュすると早すぎて扱い難い)バッタ撃ちするのがおすすめ
空中だとスーっとゆっくり移動しかできないが、こっちならピョンピョン飛び回りながら撃ちまくれる。慣れたらかなり使い勝手がいい。
今回、操作方法がややこしくボタン間違いが時々発生するので発売まで練習しといても良いかも。
洞窟や敵拠点では入口にファストトラベルできる
内部でポーズメニューを開くと「入り口に戻る」コマンドがある。
マップとかのメニューじゃなくポーズメニューね

装備(アーマー)を非表示にする
ハンガーで各アーマーを非表示設定にできる。
PS5版は選択画面で□を押すと表示/非表示の切り替え可
何故か脚装備だけは付いたままになるがそういう仕様?
同じくハンガーでプレビューボタンを押すと謎空間で写真撮影ができる。

武器持ち替え中でもリロードされる
マガジンを撃ち切ってリロードが始まった武器は、持ち替えてもリロード動作が止まらず続く。
リロード中は無理に待つより、別の武器に切り替えて攻撃した方が戦闘を効率的に進められる。

サブマシンガン4丁+肩キャノンが最強か?
ショットガンも悪くないな…
金稼ぎ
雑魚敵を倒すと装備をガンガン入手できるのでそれを売り飛ばせばOK。
アーマーやウェポンが結構高く売れる。
特に統制局の奴らから入手できるプライベート系のアーマーは高値で売れる。
体験版での所持金限界は100,000c
すぐに貯まるので製品版に向けてアイテムを買いまくっておきましょう
ジャンクの方は9,999がMAX
用途は今のところサプライベースの強化のみ?
ビーコン修復の素材集めも雑魚狩りで入手できる
ビーコン発信源からは微レアの装備が手に入る。
発売まで他にやる事がないなら修復素材を集めて宝探しに繰り出すのもありかも。
フラットケーブルは浮遊系のイモータルが落とす


ストレージチップはコイツが落とす(蜘蛛型??イモータル)

どうも消費素材の多いビーコンは体験版の範囲外に設定されているっぽい
運が良かったら消費数4つのやつでも範囲内になることはあるんかね?
ボス級の敵が配置されている
体験版のストーリー終了後もフィールド探索可能。
範囲は制限されているがボス級の敵が2体配置されているので戦ってみよう。
(多分2体。まだおったら教えて)
中々の強さで歯ごたえのある戦闘を楽しめるだろう。
俺は難易度ハードで挑んだらギリギリの死闘になった。
一発の威力がたけーのよ…。


ストーリーを理解してないからコイツラが何なのかも分からず戦ってるが、固いし攻撃力高いし以外と動き回るしでこのゲームさては難しいな?と感じた。
強くなれば蹂躙できるようになるんだろうか…。
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