ビルド構想用に守護霊と魂代の情報をまとめていく。
ストーリー進行に合わせて情報量を増やしていく感じなので最初は色々と不足してるが個人ブログやから勘弁してね。とりあえず今は体験版の範囲内の情報のみ。
★このブログにはネタバレ情報が含まれます。
★PS5版ゲーム情報をまとめています。
★個人で作成しておりますので情報の誤りがあるかもしれません。
また、平日は残業続きですので更新速度が遅くなることをご了承ください。
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守護霊
・強化率は守護霊のレベルによって変わりそうなので数値は入れない。
→全守護霊がレベルMAX(40)になったので最終数値を記載していく。
・守護霊技もオマケみたいなもんやと思ってるので記載しない。
→基本的には霊力60消費する方が敵に属性値が溜まりやすい
・自身に付与されるバフは青、敵に対するデバフは赤のマーカーで表現
魂代はストーリー進めて行けばレベルが高いものを入手できるので、強化するなら守護霊優先で。
サムライ
| 草薙 火属性 | 武技ダメージ +9.0% 火ダメージ軽減 +39 残心の気力回復量 +17.0% 技研ぎによるダメージ増加の倍率 +10.0% 武技の霊力加算量 +18.8% |
| 草薙(覚醒) 火属性 | 敵の火の蓄積 +10.2% 敵を火にするとアムリタゲージ加算 B+ ダメージ反映(装備の重さ) B 捌き成功時に昂霊 ダメージ反映(アムリタゲージ) A- |
| 叢雲 雷属性 | 敵の雷の蓄積 +9.6% 敵を雷にするとアムリタゲージ加算 B+ 守護霊技命中で昂霊 追い討ち・組み討ちで有利効果の持続 +10.0% 九十九化身中の耐久力 +7.7% |
| 狗賓 風属性 | 武技の気力 -12.0% 攻撃の被ダメージ -6.0% 強い攻撃の崩し +18.8% 気力切れの復帰時間短縮 気力切れの敵への近接ダメージ +12.0% |
| 神鹿 雷属性 | 常世祓いで与ダメージ増加 和魂感知 雷ダメージ軽減 +39 強い攻撃で体力吸収 4% 状態異常耐性 +15 |
| 金鯱 水属性 | 常世祓いで体力自動回復 水の敵への気カダメージ +15.0% 獲得金 +23.8% 九十九化身終了時に与ダメージ増加 近接ダメージ(常世内) +17.9% |
| 成釜狸 水属性 | 落命時、一部アムリタを自動回収 +15.0% 仙薬が消費されない +18.8% 水ダメージ +12.0% 強い攻撃のダメージ +9.0% 窮地で体力自動回復 |
| 金剛獅子 風属性 | 捌き成功時に与ダメージ増加 風ダメージ +12.0% 体力 +432 攻撃動作中の被ダメージ -12.0% ガードの気力(窮地) -22.8% |
| 凰 風属性 | 霊力加算量反映(アムリタゲージ) A- ガードの気力 -10.6% アムリタ吸収で体力回復 15 捌き成功時に気力回復増強 ドロップ率 +23.8% |
| 鳳凰 雷属性 | 使役符以外の陰陽術が消費されない +10.2% 陰陽術使用で体力自動回復 魂代ドロップ率 +18.8% 陰陽術ダメージ +13.5% 陰陽術命中で敵に移動低下 |
和魂感知の効果
一定範囲内の木霊、すねこすり、千々古の位置情報がコンパスに表示される
ニンジャ
| 猫又 雷属性 | 忍術の気カダメージ +10.0% 気力回復速度 +7.7% 速い攻撃の崩し +15.5% 近接攻撃の気力 -10.0% 追い討ち·組み討ちダメージ +23.8% |
| 焰虎 火属性 | 火の敵への近接ダメージ +12.0% 敵の継続ダメージ +14.4% 継続ダメージ -28.2% アムリタゲージの加算量 +10.0% 守護霊技の霊力消費 -10.0% |
| 金剛獅子 火属性 | 見切り成功時に与ダメージ増加 火ダメージ +12.0% 体力 +250 気力回復速度(無傷) +10.2% 近接ダメージ(無傷) +10.0% |
| 鞍馬天狗 風属性 | 武技の気カダメージ +9.0% 敵感知 風ダメージ軽減 +32 仙薬の使用時に霊力加算 +20 属性ダメージ +10.0% |
| 草薙 水属性 | 空中攻撃のダメージ +12.0% 水ダメージ軽減 +39 ジャンプの気力 -17.0% 速い攻撃のダメージ +8.0% 背後攻撃の霊力加算量 +18.8% |
| 草薙(覚醒) 水属性 | 敵の水の蓄積 +10.2% 敵を水にするとアムリタゲージ加算 B+ ダメージ反映(敏捷さ) B 見切り成功時に昂霊 ダメージ反映(アムリタゲージ) A- |
| 叢雲 風属性 | 敵の風の蓄積 9.6% 敵を風にするとアムリタゲージ加算 B+ 守護霊技命中で昂神 追い討ち・組み討ちで体力回復 111 九十九化身の持続時間延長 +7.5% |
| 三味長老 雷属性 | 見切り成功時に移動加速 陰陽術命中で気力回復増強 雷ダメージ +12.0% 窮地で体力自動回復 有利効果の持続時間延長 +16.6% |
| 天眼孔雀 火属性 | 矢弾やアイテム命中で霊力加算 AA+ 体力回復で昂霊 属性付与の持続 +15.0% 属性ダメージを与えると霊力加算 B+ 敵·宝·アムリタ·和魂感知 |
| 鳳凰 雷属性 | 使役符以外の陰陽術が消費されない 陰陽術使用で気力自動回復 魂代入手時に体力回復 陰陽術の気カダメージアップ 陰陽術命中で敵に与ダメージ減少 |
| 鳳 風属性 | 見切りで霊力増加 +5 回避行動の気力 -10.6% 守護霊技命中で移動加速 獲得アムリタ +5.0% 幸運 +60 |
魂代
レア度に応じて陽の座に装備した際の特殊効果が増えるっぽいのでその内ゲットしたら更新する。
守護霊と同じくレベルによって数値が変動しそうなので記載しない。
→どうもレベルあげても強化されるのはプレイヤーの強化値だけっぽい。折を見て陽の座の数値も追記していくことにする。
| 名称 | 陽の座 | 陰の座 |
|---|---|---|
| 獄卒鬼(焦熱) | 火ダメージを与えると霊力加算 A 頑強さアップ +15 | 禁火符 火への抵抗力増加 |
| 山狗 | アムリタ吸収で移動加速 速い攻撃のダメージ +3.0% | 俊足符 走りやダッシュなどの移動速度上昇 |
| 砂かけ婆 | 残心初期量アップ +50 陰陽術命中で敵にし目潰し | 封力符 敵の攻撃力減少 |
| 地獄蜂 | 敵を毒にすると霊力加算 C 敵の毒の蓄積 +3.5% | 掃毒符 毒の状態異常解除・毒の蓄積除去 +毒への抵抗力上昇 |
| 見越し入道 | 雷の敵への近接ダメージ +6.0% 近接ダメージアップ(無傷) +4.0% | 雷弾符 雷の弾で敵にダメージ |
| 朱の盆 | 装備品ドロップ率 +6.0% 受け +8 | 捨身符 体力が0になった時に体が爆発し、周囲にダメージ |
| 餓鬼 | 獲得アムリタ +8.5% 強い攻撃の気カダメージ +3.5% | 封気符 敵の気力回復量減少 |
| 餓鬼大将 | アムリタゲージの加算量 +7.5% 強い攻撃の気カダメージ +3.5% | 奪霊符 攻撃を当てるたびにアムリタ入手 |
| 妖鬼 | 常世祓いで霊力加算 +20 防御力 +10 | 剛力符 攻撃力上昇 |
| 忍者妖鬼 | 忍術命中で体力吸収 B 敵からの気付かれにくさ D+ | 隠密符 一定時間、姿が薄くなり敵に気付かれにくくなるが、 防御力は低下する。敵に気付かれると効果が無くなる |
| 骸武者 | 弓ダメージ +8.5% 速い攻撃のダメージ +3.0% | 狙撃符 弓を構えて敵を狙い続けることで威力上昇 |
| 狂骨 | 攻撃の被ダメージ(窮地) -3.5% 近接ダメージ +2.0% | 克金符 敵の防御力減少 |
| 夜行兵 | 突き攻撃のダメージ +2.1% ダッシュの気力 -10.0% | 斬衝符 一定時間、強い攻撃を行った際に 武器から衝撃波を放てるようになる |
| 外道兵 | 大筒ダメージ +7.5% 矢弾命中で霊力加算 C | 感爆符 敵は体力が0になる・ダウンする 火の状態異常のいずれかにより爆発する この爆発に巻き込まれた別の敵もまた爆発する |
目潰しの効果
攻撃の際に相手をとらえられなくなる。
ロック解除ってことかな?割と使えるかも。
| 名称 | 陽の座 | 陰の座 |
|---|---|---|
| 敷次郎 | 毒の継続ダメージ -7.0% 毒耐性 +15 | 集財符 得られる金が増加 |
| 鬼火 (火) | 敵の火の蓄積 +3.5% 火ダメージ +4.4% | 召火符 武器に火属性付与 |
| 小海坊主 | 水耐性 +15 水の敵への近接ダメージ +6.0% | 水弾符 水の弾で敵にダメージ |
| 一本だたら | 装備品ドロップ率 +6.0% 強い攻撃の気カダメージ +3.5% | 宿心昇華符 装備中の武器の愛用度を全て消費し、 攻撃力と幸運を上昇させる 武器の愛用度が300未満の場合は使えない |
| 濡れ女 | 麻痺耐性 +15 敵を 麻痺にすると霊力加算 C | 掃痺符 麻痺の状態異常解除・麻痺の蓄積除去 +麻痺への抵抗力上昇 |
| 蛇骨婆 | 水ダメージ +4.4% 一定確率で落命時、刀塚を自動回収 +17.0% | 従水符 水の玉が複数現れ、一定時間付き従う 水の玉は接触した敵に水ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
| 馬頭鬼 | 気力回復速度 +2.5% 強い攻撃の気カダメージ +3.5% | 斬衝符 一定時間、強い攻撃を行った際に 武器から衝撃波を放てるようになる |
| 血刀修羅 | 属性ダメージ +5.5% 屍狂いへのダメーシ +7.5% | 修羅符 防御力ダウン近接攻撃力アップ |
| 河童 | ドロップ率 +9.0% アムリタ獲得で霊力加算 C | 開運符 希少なアイテムを入手しやすくなる |
| 木霊 | 薬の体力回復効果 +8.0% アムリタ獲得で霊力加算 C | 木霊変化符 木霊の姿に変化し、敵に気づかれなくなる |
| 魑魅 | 雷ダメージを与えると体力吸収 B- 獲得金 +3.5% | 雷霆符 雷を呼び、敵にダメージを与える |
| すねこすり | 霊力加算量(有利効果中) +2.8% 幸運 +24 | 軽身符 攻撃以外の動作で物音を立てなくなり、 高所から落下した時のダメージも減少する |
| 名称 | 陽の座 | 陰の座 |
|---|---|---|
| 化け蟹 | 水の敵への近接ダメージ +6.0% 防御力 +10 | 水弾符 水の弾で敵にダメージ |
| ダイダラボッチ | 体力 +100 頑強さ +15 | 遅鈍符 敵のあらゆる動作が鈍くなる |
| 禍ツ武者 | 気力回復速度(無傷) +3.5% 崩し +10 | 背水符 攻撃力が上昇するが、自身の体力が30%まで低下し、 それ以上回復できなくなる。 ダメージを受けると、受けたダメージに応じて 回復できる上限値がさらに低下する。 |
| 鎌鼬 | 風ダメージ +4.4% 回避行動の気力 -8.0% | 従風符 風の玉が複数現れ、一定時間付き従う 風の玉は接触した敵に風ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
| ムジナ | 有利効果の複写 霊力加算量(無傷) +3.8% | 回生符 一定時間、体力が0になる攻撃を受けても 一度だけ落命を防ぎ、一定体力で復活する |
| 飛縁魔 | 敵の麻痺の蓄積 +3.5% 無傷の敵への近接ダメージ +3.8% | 活源符 範囲内の味方の体力が徐々に回復する |
| 千々古 | 矢弾命中で敵に移動低下 +1.5% 武技の気力 -4.0% | 斥風符 体に風をまとい、一定時間、自分に向けて 放たれた飛び道具を自動的に弾き返す |
| 鬼火(水) | 敵の水の蓄積 +3.5% 水ダメージ +4.4% | 召水符 水の力を呼び起こし、武器にまとわせる |
| 一つ目鬼 | 武技の崩し +1.5% ガードの気力 -4.0% | 拳力符 素手の攻撃力が増加 |
| やまびこ | 回避行動の気力 -8.0% 近接攻撃の気カダメージ +2.5% | 発気符 周囲に気を放ち、敵にダメージを与える |
| ぬっぺふほふ | 体力 +100 アムリタ吸収で体力回復 12 | 養身符 体力が徐々に回復する |
| 両面宿儺 | 属性ダメージ軽減 +8 敵を状態異常にすると霊力加算 C- | 神箭符 矢が呼び出され、自動的に射出される |
有利効果の複写
ロックオン中の敵に有利効果が付与されると、
一定確率で自分にも同じ有利効果が付与される
| 名称 | 陽の座 | 陰の座 |
|---|---|---|
| 野槌 | 空中攻撃の気カダメージ +5.0% アムリタ吸収で被ダメージ減少 | 吸神符 使用すると敵から霊力を吸収できる |
| 琵琶牧々 | 敵を雷にすると霊力加算 C 魂代ドロップ率 +9.0% | 式札・雷卒 雷の式神を設置する 敵に触れるか、敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に雷ダメージを与える |
| ぬりかべ | 攻撃の被ダメージ -2.0% ガード時の属性ダメージ軽減 -0.8% | 金剛符 防御力が増加 |
| 唐傘お化け | 水ダメージ軽減 +15 敵の麻痺の蓄積 +3.5% | 禁水符 水への抵抗力が増加 |
| 怨霊鬼 | 被ダメージで霊力加算 C- 攻撃動作中の被ダメージ -8.5% | 剛力符 攻撃力が上昇 |
| 赤河童 | ドロップ率 +9.0% アムリタ獲得で霊力加算 C | 克金符 敵の防御力が減少 |
| 獄卒鬼(八寒) | 水ダメージを与えると霊力加算 A 頑強さ +15 | 禁水符 水への抵抗力が増加 |
| 大天狗 | 敵を風にすると霊力加算 C 属性ダメージ軽減 +8 | 式札・風卒 風の式神を設置する 敵に触れるか、敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に風ダメージを与える。 |
| 傲岸鬼 | 水の敵への攻撃で霊力加算 A- 陰陽術命中で霊力加算 C | 獄水符 広範囲に水の弾が発生し、破裂して 敵にダメージを与える |
| 雷獣 | 雷ダメージアップ +4.4% 霊力加算量反映(累積ダメージ) C | 従雷符 雷の玉が複数現れ、一定時間付き従う 雷の玉は接触した敵に雷ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
| 烏天狗 | 風の敵への近接ダメージ +6.0% 陰陽術命中で霊力加算 C | 風弾符 風の弾で敵にダメージ |
| 猿鬼 | ジャンプの気力 -15.0% 体力 +100 | 金剛符 防御力増加 |
霊力加算量反映(累積ダメージ)
近接攻撃で敵に与えた累積ダメージに応じて霊力加算量増加
ダメージを受けるか社で拝むと累積リセット
| 名称 | 陽の座 | 陰の座 |
|---|---|---|
| 一反木綿 | 矢弾やアイテム命中で霊力加算 C- 矢弾命中で敵に被ダメージ増加 | 禁風符 風への抵抗力が増加する |
| 人魚 | 水ダメージを与えると体力吸収 B- 状態異常時に移動加速 | 漏活符 敵がダメージを受けるたびに精気が放出される 精気はダメージを与えた者に吸収され、体力を回復させる |
| 古籠火 | 火ダメージを与えると体力吸収 B- 火ダメージ +4.4% | 火爆符 火球を放ち、爆発させて敵にダメージを与える |
| おとろし | 気力回復速度 +2.5% 常世の中で体力回復 | 結界符 気力回復速度が上昇し 触れるだけで常世を消すことができる |
| 冒疾鬼 | 火の敵への攻撃で霊力加算 A- 霊力加算量 +2.0% | 獄炎符 広範囲を炎で焼き尽くし、敵にダメージを与える |
| 茨餓鬼 | 崩し +10 強い攻撃の気カダメージ +3.5% | 封気符 敵の気力回復量が減少 |
| 煙々羅 | 火ダメージ +4.4% 霊力 +4.0 | 従火符 火の玉が複数現れ、一定時間付き従う 火の玉は接触した敵に火ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
| 茨木童子 | 雷の敵への攻撃で霊力加算 A- 近接ダメージ(窮地) +5.7% | 修羅符 防御力ダウン近接攻撃力アップ |
| 山姥 | 窮地で移動加速 追い討ち·組み討ちダメージ +8.5% | 宿心解放符 装備中の武器の愛用度を全て消費し、光の刃を放つ 武器の愛用度が300未満の場合は使えない |
| つらら女 | 敵を水にすると霊力加算 C 陰陽術命中で敵に移動低下 | 式札・水卒 水の式神を設置する 敵に触れるか、敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に風ダメージを与える。 |
| 輪入道 | 火の敵への近接ダメージ +6.0% ダッシュの気力 -10.0% | 火弹符 火の弾を放ち、敵にダメージを与える |
| わいら | 常世の中で体力回復 対常世 +1.5 | 昂霊符 アムリタゲージがたまりやすくなる |
| 名称 | 陽の座 | 陰の座 |
|---|---|---|
| 牛頭鬼 | 攻撃動作中の被ダメージ -8.5% 強い攻撃のダメージ +2.5% | 波動符 残心や霞を行うと同時に波動による 攻撃を放つことができるようになる |
| 防人 | 攻撃動作中の被ダメージ -8.5% 強い攻撃のダメージ +2.5% | 粋然符 一定時間、良い状態、悪い状態を問わず 状態変化の効果が全て無効になる |
| 鬼火(雷) | 敵の雷の蓄積 +3.5% 雷ダメージ +4.4% | 召雷符 雷の力を呼び起こし、武器にまとわせる |
| 夜叉 | 武技の気力 -4.0% 水ダメージを与えると体力吸収 B- | 水牙符 間欠泉のように激しく水柱が噴き上 がり、敵にダメージを与える |
| 姑獲鳥 | 武技の気カダメージ +4.5% 獲得アムリタ +8.5% | 発気符 周囲に気を放ち、敵にダメージを与える |
| 子泣き爺 | ダメージ反映(装備の重さ) D+ 体力回復で被ダメージ減少 | 護身符 攻撃で受けるダメージを一定量無効化する |
| 火車 | 敵を火にすると霊力加算 C アムリタ吸収で移動加速 | 式札・火卒 火の式神を設置する 敵に触れるか、敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に火ダメージを与える。 |
| 獄卒鬼(針山) | 雷ダメージを与えると霊力加算 A 頑強さ +15 | 禁雷符 雷への抵抗力が増加 |
| 塗仏 | 常世祓いで被ダメージ減少 頑強さ +15 | 穢れ移しの形代 敵に命中させると自身の全ての不利効果が解除され、 そのうち最大4つが敵へと与えられる |
| 以津真天 | 風ダメージを与えると体力吸収 C+ 不利効果の持続 -10.0% | 風箭符 複数の矢のような突風を放ち、敵にダメージを与える |
| 陰摩羅鬼 | 常世祓いで与ダメージ増加 空中での被ダメージ -3.0% | 結界符 気力回復速度が上昇し、 触れるだけで常世を消すことができる |
| 鬼火(風) | 敵の風の蓄積 +3.5% 風ダメージ +4.4% | 召風符 風の力を呼び起こし、武器にまとわせる |
| 女郎蜘蛛 | 移動低下の無効化 50.0% 毒の敵への近接ダメージ +6.0% | 遅鈍符 敵のあらゆる動作が鈍くなる |
| 比留呼 | 属性ダメージ軽減 +8 霊力 +5.0 | 獄雷符 強力な雷撃を放ち、敵にダメージを与える |
陰の座カテゴリ別 分類
武器に属性付与
| 鬼火(火) | 敵の火の蓄積 +3.5% 火ダメージ +4.4% | 召火符 武器に火属性付与 |
| 鬼火(水) | 敵の水の蓄積 +3.5% 水ダメージ +4.4% | 召水符 武器に水属性付与 |
| 鬼火(雷) | 敵の雷の蓄積 +3.5% 雷ダメージ +4.4% | 召雷符 武器に雷属性付与 |
| 鬼火(風) | 敵の風の蓄積 +3.5% 風ダメージ +4.4% | 召風符 武器に風属性付与 |
属性ダメージ軽減
| 獄卒鬼(焦熱) | 火ダメージを与えると霊力加算 A 頑強さ +15 | 禁火符 火への抵抗力増加 |
| 唐傘お化け | 水ダメージを与えると霊力加算 A- 頑強さ +15 | 禁水符 水への抵抗力増加 |
| 獄卒鬼(八寒) | 水ダメージを与えると霊力加算 A 頑強さ +15 | 禁水符 水への抵抗力増加 |
| 獄卒鬼(針山) | 雷ダメージを与えると霊力加算 A 頑強さ +15 | 禁雷符 雷への抵抗力増加 |
| 一反木綿 | 矢弾やアイテム命中で霊力加算 C- 矢弾命中で敵に被ダメージ増加 | 禁風符 風への抵抗力が増加する |
属性攻撃
それぞれの属性で攻撃力の異なる術が3種類ずつあるが中レベルの8回使える術がダメージも高く一番コスパが良いと思う。陰陽術特化のビルドにしたら低レベルの属性攻撃術でもそれなりに使える可能性はある。
| 輪入道 | 火の敵への近接ダメージ +6.0% ダッシュの気力 -10.0% | 火弾符 火の弾で敵にダメージ |
| 小海坊主 | 水耐性 +15 水の敵への近接ダメージ +6.0% | 水弾符 水の弾で敵にダメージ |
| 化け蟹 | 水の敵への近接ダメージ +6.0% 防御力 +10 | 水弾符 水の弾で敵にダメージ |
| 見越し入道 | 雷の敵への近接ダメージ +6.0% 近接ダメージアップ(無傷) +4.0% | 雷弾符 雷の弾で敵にダメージ |
| 烏天狗 | 風の敵への近接ダメージ +6.0% 陰陽術命中で霊力加算 C | 風弾符 風の弾で敵にダメージ |
| 古籠火 | 火ダメージを与えると体力吸収 B- 火ダメージ +4.4% | 火爆符 火球を放ち、爆発させて敵にダメージを与える |
| 夜叉 | 武技の気力 -4.0% 水ダメージを与えると体力吸収 B- | 水牙符 間欠泉のように激しく水柱が噴き上がり、 敵にダメージを与える |
| 魑魅 | 雷ダメージを与えると体力吸収 B- 獲得金 +3.5% | 雷霆符 雷を呼び、敵にダメージを与える |
| 以津真天 | 風ダメージを与えると体力吸収 C+ 不利効果の持続 -10.0% | 風箭符 複数の矢のような突風を放ち、敵にダメージを与える |
| 冒疾鬼 | 火の敵への攻撃で霊力加算 A- 霊力加算量 +2.0% | 獄炎符 広範囲を炎で焼き尽くし、敵にダメージを与える |
| 傲岸鬼 | 水の敵への攻撃で霊力加算 A- 陰陽術命中で霊力加算 C | 獄水符 広範囲に水の弾が発生し、破裂して 敵にダメージを与える |
| 比留呼 | 属性ダメージ軽減 +8 霊力 +5.0 | 獄雷符 強力な雷撃を放ち、敵にダメージを与える |
札設置のトラップ型
| 火車 | 敵を火にすると霊力加算 C アムリタ吸収で移動加速 | 式札・火卒 火の式神を設置する 敵に触れるか、敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に火ダメージを与える。 |
| つらら女 | 敵を水にすると霊力加算 C 陰陽術命中で敵に移動低下 | 式札・水卒 水の式神を設置する 敵に触れるか、敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に風ダメージを与える。 |
| 琵琶牧々 | 敵を雷にすると霊力加算 C 魂代ドロップ率 +9.0% | 式札・雷卒 雷の式神を設置する。敵に触れるか、 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に雷ダメージを与える |
| 大天狗 | 敵を風にすると霊力加算 C 属性ダメージ軽減 +8 | 式札・風卒 風の式神を設置する。敵に触れるか、 敵味方問わず攻撃を受けると発動し、 一定範囲内の敵に風ダメージを与える。 |
自身の周囲に纏うタイプ
| 煙々羅 | 火ダメージ +4.4% 霊力 +4.0 | 従火符 火の玉が複数現れ、一定時間付き従う 火の玉は接触した敵に火ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
| 蛇骨婆 | 水ダメージ +4.4% 一定確率で落命時、刀塚を自動回収 +17.0% | 従水符 水の玉が複数現れ、一定時間付き従う 水の玉は接触した敵に水ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
| 雷獣 | 雷ダメージアップ +4.4% 霊力加算量反映(累積ダメージ) C | 従雷符 雷の玉が複数現れ、一定時間付き従う 雷の玉は接触した敵に雷ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
| 鎌鼬 | 風ダメージ +4.4% 回避行動の気力 -8.0% | 従風符 風の玉が複数現れ、一定時間付き従う 風の玉は接触した敵に風ダメージを与え、 強い攻撃を行うごとに1つずつ突撃する |
一周目クリア後の「魂代変化」が解放される
一周目クリア後に入手できるようになる青レア以上の魂代には特殊効果枠が増えている。
この特殊効果は社の魂代計らいタブ【魂代変化】から「常世の残思」を消費して付け替え可能。
5つの候補リストから選ぶ形式でリスト更新も可能だが、リスト更新する度に「常世の残思」を消費するのであらかじめ欲しい特殊効果は決めておかないといけない。
とりあえず、俺が確認できた特殊効果を記載しておく。

- 忍術命中で体力吸収 B-
- 魂代入手時に体力回復 151
- 雷ダメージを与えると体力吸収 C
- 常世祓いで体力回復 17
ゲームタイトルの権利表記
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