考えるのは楽しいが実際組むのは面倒だと感じてしまう…
2周目も終わってしまったのに幸運特化装備を脱げずにいるぜ。
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装備紹介
| サムライ | ニンジャ | |
|---|---|---|
| 頭 | 梟雄の鎧 | 凶王の衣 |
| 胴 | 梟雄の鎧 | 凶王の衣 |
| 腕 | 祈月の闘将の鎧 | 凶王の衣 |
| 腰 | 祈月の闘将の鎧 | 凶王の衣 |
| 脚 | 祈月の闘将の鎧 | 鳶加藤の忍衣 |
| 近1 | 大黒天 | 早鷹 |
| 近2 | 石州和貞 | 凶王の剣 |
| 遠 | 大黒天 | 稲荷神 |
| 小物1 | 八尺瓊勾玉 (大黒天) | 八尺瓊勾玉 (稲荷神) |
| 小物2 | 大黒天 | 凶王の耳飾り |
| 守護霊 | 草薙(覚醒前) | 猫又 |
揃え効果が発生するなら装備の部位はどこでもOK
サムライ:梟雄3、祈月の闘将5 、大黒天5
ニンジャ:凶王7、鳶加藤3、稲荷神3
武器は好きなのを装備できるようにしたが地獄武器の斧がおすすめ。
武技【大旋風】が強武技で俺のメイン武器の槍でチマチマやるより簡単に高火力を出せる。悲しい。
忍術は妖術【猛炎禍】、【氷蝕禍】、【暴風禍】の3点セット。
雷の属性は陰陽術で行う。
装備に付ける特殊効果
サムライ
近武器:近接ダメージ(窮地)、武技の気力ダメージ、強い攻撃でアムリタ獲得
腕装備:近接ダメージ(窮地)
ニンジャ
近武器:状態異常蓄積
小物:敵の状態異常蓄積、幻術の威力UPが付いてればラッキー
発生する揃え効果
サムライ
| 揃え数 | 三悪放縦 | 七難八苦 | 大黒天 |
|---|---|---|---|
| 2 | 追い討ち·組み討ちで体力回復 100 | 不利効果中の被ダメージ -4.0% | 体力 +237 |
| 3 | 麻痺の敵への近接ダメージ +50.0% | 不利効果の持続延長 状態異常時の被ダメージ -25.0% | 装備品ドロップ率 +5.0% |
| 4 | ダメージ反映(不利効果の数) B+ | 防御反映(忍術威力) B- | |
| 5 | 近接ダメージ(窮地) +18.0% | 攻撃反映(技研ぎ威力) A- |
ニンジャ
| 揃え数 | 怨憎蓋世 | 幻惑吞牛 | 稲荷神 |
|---|---|---|---|
| 2 | 体力侵蝕回復時に体力回復 | 忍術ゲージ加算量 +15.0% | 体力 +240 |
| 3 | 霊力加算量(地獄) +10.0% | 幻術のダメージ +10.0% | 効果持続力 +30 |
| 4 | 地獄の不利効果の無効化 | ||
| 5 | 状態異常蓄積 +15.2% | ||
| 6 | 敵の状態異常持続(混沌) +20.0% | ||
| 7 | 霊力転炎 |
【霊力転炎】
敵に属性ダメージを与える時に霊力を消費する代わりに、
与ダメージと状態異常の蓄積量が増加します
武家の加護
島津:近接ダメージ(窮地)+7.5%
新選組:士道に背くまじきこと
称号
サムライ:近接攻撃の気力、武技の気力ダメージ
ニンジャ:忍術の気力ダメージ、忍術命中で霊力加算
戦法:気力回復速度
討伐:属性ダメージ
強敵:近接攻撃の気力ダメージ
地獄:地獄武器のダメージ
収集:武技ダメージ、ダメージ反映(装備の重さ)
陰陽術
陽の座
飛緑魔、唐傘お化け
敵を麻痺らせるセット
陰の座
禍ツ武者:背水符
血刀修羅or茨木童子:修羅符
比留呼:獄雷符
狂骨or赤河童:克金符
ダイダラボッチor女郎蜘蛛:遅鈍符
小泣き爺:護身符
ムジナ:回生符
スキル
| 名称 | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 攻めの心得 壱 | 2 | 攻撃力が5上昇 |
| 滅気追撃の法 | 5 | 気力切れ状態の敵に近接攻撃で与えるダメージが増加 |
| 転攻の法 | 4 | 転心すると、自身に次撃増強が付与される |
| 流輪の法 | 8 | サムライスタイルに転心すると、技研ぎ増強を付与 ニンジャスタイルに転心すると、気力消費軽減を付与 |
| 転心昂揚の法 | 5 | 転心する時に周囲に攻撃を放つ。 その攻撃が敵に当たると、 サムライスタイル時は技研ぎ加速が、 ニンジャスタイル時は忍術加速が付与される |
| 陽の刹那 | 3 | 陰陽術の動作が速くなる |
| 陰の長久 | 3 | 陰陽術アイテムの効果の持続時間が延びる |
戦闘時の立ち回り
- ボス部屋前で背水符以外のバフ系の陰陽術を使う
- まずは忍術が使えるようになるまで適当に攻撃
- 忍術ゲージが溜まったら遅鈍符と克金符を当てた後、3属性+獄雷符で敵を混沌やられにする
- サムライに転心して背水符を使用
- 飛緑魔の使役符で敵を麻痺状態にする
- 満を持して最高火力の武技を叩き込む
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