揃え効果の2種盛~討鬼猛勇を添えて~
突き攻撃主体の汎用槍ビルドを考えました。
構想
俺が槍を使ってきた中での主な攻撃手段は頻度多い順に
1.婆娑羅三段
2.風車 風
3.中段構えの強い攻撃
4.五月雨突き
だったので、突き攻撃、武技の威力アップを主体に構成を考える。
加えてボス戦の快適性の為にある程度ゴリ押しできる防御力とリジェネ効果も追加できればと思いこのビルドに至った。
装備紹介
| 頭 | 討鬼猛勇の鎧 兜 |
| 胴 | 大黒天の恩寵付の装備 (頑強さ高いもの) |
| 腕 | 海内無双の衣 籠手 |
| 腰 | 海内無双の衣 袴 |
| 脚 | 海内無双の衣 履物 |
| 近1 | 大黒天の恩寵付の槍 |
| 近2 | 鬼切(刀)or鬼腕甲(手甲) |
| 遠 | 大黒天の恩寵付の装備 |
| 小物1 | 八尺瓊勾玉 (大黒天の恩寵) |
| 小物2 | 大黒天の恩寵付の槍 |
| 守護霊 | 草薙(覚醒前) |
| 陽の座1 | 怨霊鬼 |
| 陽の座2 | 牛頭鬼 |
| 陰の座1 | 人魚:漏活符 |
| 陰の座2 | 餓鬼大将:奪霊符 |
| 陰の座3 | おとろしor陰摩羅鬼 結界符 |
| 陰の座4 | ぬりかべor猿鬼 金剛符 |
| 陰の座5 | 妖鬼:剛力符 |
| 陰の座6 | ぬっぺふほふ:養身符 |
| 武家の加護 | 前田 |
スキル
共通スキル
・陽の刹那:コスト3
陰陽術の動作が速くなる
・陰の長久:コスト3
陰陽術アイテムの効果の持続時間が延びる
サムライスキル
・捌き達者:コスト6
捌きの成立猶予延長
・反攻の捌き:コスト6
捌き成功で与ダメージ増加を付与、成功するたびに効果持続時間延長
・一徹の法:コスト6
攻撃動作中に受けるダメージ10.0%減
・研技堅固の法:コスト6
技研ぎ発動中に受けるダメージ15.0%減
・圧斬りの法:コスト6
技研ぎ発動中は、強い攻撃や武技の動作中に怯まなくなる
余り枠は自由に使ってOK
発生する効果
揃え効果は装備の平均レベルで変動するが大体こんな感じ
海内無双
・防御反映(体) D+
・突き攻撃のダメージ +9.0%
・強い攻撃の気カダメージ 8.3%
・攻防強化(槍) B
討鬼猛勇
・体力 +150
・武技ダメージ +13.0%
大黒天の恩寵
・体力 +237
・装備品ドロップ率 +5.0%
・防御反映(忍術威力) B-
・攻撃反映(技研ぎ威力) A-
・技研ぎ威力 +70
守護霊:草薙 火属性(Lv.29)
プレイヤーの強化値 攻48 防43
・武技ダメージ +8.3%
・火ダメージ軽減 +32
・残心の気力回復量 +15.2%
・技研ぎによるダメージ増加の倍率 +9.1%
・武技の霊力加算量 +16.6%
陽の座
★怨霊鬼
・被ダメージで霊力加算 C-
・攻撃動作中の被ダメージ -8.5%
+青レアの追加特殊効果枠で突き攻撃のダメージ +2.1%
★牛頭鬼
・攻撃動作中の被ダメージ -8.5%
・強い攻撃のダメージ +2.5%
ステ振りと装備の特殊効果厳選
ステ振り優先順位は体>心>技>その他
呪は陰の座を最低3枠は確保しておく。
槍の奥義は【刺突専心】で。
体/心は槍の威力の伸びが大きいので言わずもがな、技は技研ぎの威力に効いてくるのでそこそこ上げておきたい。
呪に関しては漏活符、奪霊符、結界符の3つで戦闘の快適度が段違いになるので最低この3つは装備できるようにしておく。
特殊効果はまずはどこかの部位に強い攻撃でアムリタ獲得を付ける。おすすめは遠距離武器
小物に付いてる奴があればラッキー。
装備各種には以下の特殊効果を付けていく。
・与ダメージ枠(武器、腕装備のみ?)
突き攻撃のダメージ
・体力回復枠
アムリタ吸収で体力回復(全部位に着けると+26程度)
・被ダメージ枠
アムリタ吸収で被ダメージ減少(どこか一カ所に装備)
防御反映(体)(一番高いステータスを反映させる)
戦闘時立ち回り
まずはボス部屋前でバフ全盛り。
開幕に漏活符を放つとほぼ確定で当たる。
景気付けに怨霊鬼or牛頭鬼の使役符を使用してからボスに接近。
技研ぎゲージが溜まるまでは捌きを重視しつつ婆娑羅三段主体で攻める。
(突き終わりにガードキャンセルできるので一段or二段を差し込みつつ捌きが可能)
真正面にいるのではなく敵の背後に回り込みながら戦う事を意識する。
技研ぎゲージが溜まったらガンガン武芸を回す。
五月雨突きを起点に婆娑羅三段⇔風車のループがおすすめ。
ボスが常闇を展開したら漏活デバフが解除されるので付けなおす。
こちらのバフが切れたら残った使役符を使いつつ距離を取って付けなおし。
基本的にはこれで大体いける。
オンライン時は味方の装備をみてニンジャスタイルっぽいな~と思ったら自分がタゲ取りする気でガンガン攻める。反対に斧装備のガチビルドっぽかったら少し距離を置いて攻撃。
ちょくちょくニンジャに転心して幻術を当てて混沌狙いもあり。
まあ現状オンラインでは一人の猛者がいれば何しても勝てるまであるから死なない事にだけ気を付ければOK。自分がその一人の猛者になるため敵のモーションを覚えよう。
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